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Rigging para personajes en Maya

Bienvenidos a este estupendo curso de Autodesk Maya. Aprende a crear el rig (esqueleto y controladores) ideal para animar nuestro personaje.

 

Al termino del curso, tendremos sólidas bases de rigging y habremos creado un rig optimizado para animación con dos modalidades IK y FK.

Número de lecciones

30

Duración en tiempo corrido

3 hrs. 40 min.

Software necesario

Maya 2010 en adelante

Precio

30 USD

Creando al super héroe
Animando al super héroe
Acting y lip sync para personajes
Introducción a la animación en Maya

Cursos relacionados:

     Lecciones:

1.- Creando los huesos de la pierna

2.- Creando y visualizando huesos

3.- Navegando y completando jerarquías

4.- Nombrando adecuadamente huesos

5.- Agregando un hueso para la cadera

6.- Duplicando y nombrando automáticamente huesos

7.- Creando los huesos para el Reverse Foot Control

8.- Creando los IK handles necesarios

9.- Configurando el RFC y controlador del pie

10.- Finalizando el RFC con set driven key

11.- Repaso del RFC para mayor comprensión

12.- Creando y configurando el control de la rodilla

13.- Creando los controladores para la columna

14.- Aplicando el orient constrain

15.- Creando y configurando el controlador cadera

 

 

16.- Configurando el centro de gravedad

17.- Creando los controladores para los brazos

18.- Configurando el pole vector de los codos

19.- Agregando atributo para IK y FK

20.- Configurando el rig para los brazos

21.- Corrigiendo las rotaciones locales de los huesos

22.- Configurando el rig de los dedos con set driven key

23.- Finalizando el rig de los dedos

24.- Creando el rig para el pulgar

25.- Creando el rig del brazo derecho en forma de repaso

26.- Creando el rig de los dedos derechos en forma de repaso

27.- Parentando de forma adecuada los controladores

28.- Creando y configurando el controlador para los ojos

29.- Creando el controlador global

30.- Uniendo el esqueleto al modelo (binding)

 

Para adquirir el curso sigue las instrucciones en el siguiente link:

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