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Rigging para cuadrúpedos en Maya
Bienvenidos a este estupendo curso de Autodesk Maya. Aprende a crear el rig perfecto para cualquier personaje cuadrúpedo, el rig que aprenderemos a crear esta optimizado para animación, es decir nos permite simular cualquier movimiento natural de un personaje cuadrúpedo.

Número de lecciones
19
Duración en tiempo corrido
2 hrs. 51 min.
Software necesario
Maya 2010 en adelante
Precio
30 USD
Cursos relacionados:
Lecciones:
1.- Creando y personalizando nuestro shelf
2.- Creando los huesos para la columna
3.- Creando y nombrando adecuadamente los huesos
4.- Duplicando los huesos adecuadamente
5.- Generando los huesos de la cola
6.- Utilizando adecuadamente los IK handles
7.- Aplicando constrains al pecho
8.- Plantando nuestro cuadrúpedo al suelo
9.- Agregando un centro de gravedad
10.- Creando y configurando controladores para las patas
11.- Configurando el movimiento de la columna
12.- Agregando movimiento al cuello y cabeza
13.- Parentando adecuadamente nuestro rig
14.- Configurando los controladores de la cola
15.- Finalizando el rig en la cola
16.- Agregando mayor control sobre las piernas
17.- Configurando el control global del rig
18.- Probando y manipulando nuestro rig
19.- Personalizando aún mas nuestro rig
Para adquirir el curso sigue las instrucciones en el siguiente link:
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